Exception Team Blog

I videogiochi di oggi si focalizzano troppo sull'uccide tutto, per tale motivo ho deciso di giocare a "Blockland".

Uccidere è divertente
Benchè questo titolo può sembrare leggermente inquietante... dobbiamo ammetterlo: uccidere è dannatamente divertente.
Carmageddon sarebbe così divertente senza orde di pedoni da schiantare? Pensate a qualsiasi GDR... prendete un qualsiasi The Elder Scrolls: cosa sarebbero questi giochi se privi di migliaia e migliaia di creature da far fuori?

Come creare una barra di progressione per un'operazione pesante usando QtConcurrenRun

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A questo indirizzo potete scaricare le mie slides. Sono libere, rilasciate sotto licensa Creative Commons BY-NC-SA.

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Se passate dalla mia città il prossimo sabato venite ad ascoltarmi (o infamarmi)!

Linux Day 2013
Gli amici di Opencopysat stanno organizzando il prossimo Linux Day nella mia città (Enna), sarò il relatore del seguente talk: Gaming su Linux: Passato, Presente e Futuro.

Cos'è questa pagina?
Ho deciso di condividere la mia esperienza su un'operazione rara e delicata: aggiornare i componenti (principalmente la scheda grafica) del mio computer portatile.
Poichè i portatili non sono progettati per venire modificati ne i loro componenti per venire sostituiti, mi sono avventurato in un compito complesso per cercare di ottenere questo risultato.

Il primo post di questo disastroso sito.

Mellon!

Benvenuti nella sezione del nostro umile blog.
È piccolo per ora ma abbiamo intenzione di farlo crescere e condividere pensieri su di noi, i nostri interessi ma sopratutto sui nostri lavori.

Per favore rimanete in contatto e controllate di tanto in tanto questo blog e sentitevi liberi di commentare quello che volete ("purchè sia nero" - H.F.).

A.D.T.

-- R.R.