Pagina dei Progetti di Ruggero
Ho sempre avuto la passione per la programmazione. Da quando ero bambino ho iniziato creando qualche semplice programma in BASIC col mio Commodore 64. È stato il mio primo computer e funziona ancora.
Quando iniziai a usare quel computer il mio destino fu segnato: sarei diventato uno sviluppatore di videogiochi. Ma questa strada è lunga... molto lunga, piena di ostacoli e bivi.
Oggigiorno le cose sono cambiate ma fino a qualche anno fa la tecnologia in generale era lenta a raggiungere l'Italia: nella mia città pure più lenta del normale. Il Commodore 64 fù una novità nella metà degli anni '90 quando la Commodore aveva chiuso nel resto del mondo.
Fino al mio primo anno di Università ho tentato di imparare a programmare ma Internet era raro e lento (fa schifo tutt'oggi) e trovare un insegnante era ancora più raro. In tutta la mia carriera come sviluppatore sono stato un auto-didatta.
Questa strata mi ha portato a imparare tante materie: dal Java al C++, dagli Shaders ai motori fisici, dall'architettura software ai database etc.
Più raggiungo un limite più questo si allontana. È l'eterna strada alla conoscenza.
Questa pagina riassume i miei progetti in ordine cronologico discendente. Alcuni di questi sono miei progetti personali, altri lavori passati, ma in ogni programma che ho fatto c'è un po' di me e tanta passione.
- LEGO® Worlds
- MotoGP17
- Ride 2
- Valentino Rossi: The Game
- MXGP 2
- Sébastien Loeb Rally Evo
- ENKI
- NERO
- Waamy
- Evil Heroes
- XMoonPie
- Software Medicali

- D&D Scroll
- The Grimoire
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