Sébastien Loeb Rally EVO

Informazioni
E infine riesco a entrare nella più grande compagnia di videogame in Italia: Milestone durante lo sviluppo di Sébastien Loeb Rally EVO.

Una nuova sfida inizia...

Dati tecnici
Nome: Sébastien Loeb Rally EVO
Crediti: Troppe persone! Per favore guardate il sito della compagnia o ai crediti in gioco.
Lingue/Tecnologie usate: Motore proprietario, FMOD, Emotion FX, Yebis
Piattaforme Xbox One (pagina negozio)
Playstation 4 (pagina negozio)
Steam (pagina negozio)
Rilasci: 29 Gennaio 2016 su tutte le piattaforme
Licenza: Tutti i diritti riservati da Milestone S.R.L.
Sito ufficiale: http://sebastienloebrallyevo.com/
Il Gioco
Con 300 km di strade vere, 58 modelli d'auto, 15 differenti modalità e altro ancora, il gioco offre una vasta e valida esperienza di rally.

La mia pista preferita? Svezia! Amo la neve! Ma la mia auto non così tanto... oh! Tutte le volte che mi sono andato a schiantare su un albero fuori pista per contemplare la bellezza della natura! (e perdere il match...)

Sviluppo
Ho iniziato a lavorare al progetto immediatamente: un breve briefind e subito sotto! Così tanti bug, così tante cose da fare.
Abbiamo usato la nostra tecnologia proprietaria che un po' vecchiotta ma comunque piena di feature. Ho avuto l'opportunità di lavorare in puro C++ su PC, PlayStation 4 e XBox One. Ho imparato molto ed è stato divertente e difficile allo stesso tempo.

Ho lavorato principalmente su aspetti di gameplay come il tutorial, le camere e le strutture delle modalità di gioco.

Video
Poichè il gioco è stato rilasciato potete trovare un sacco di materiale su Internet. Eccovi qualche succoso trailer:

Trailer di Lancio

Primi Gameplay

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